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2025-03-27 17:45:42
co。。1200/-对于非AC和Rs。叛军战士挑战庞大的外星帝国的原型游戏设计概念来自星球大战,而不是来自古老的叙事比喻:正是原始电影的巨大成功激发了设计师Tomohiro Nishikado与外星人一起拍摄太空侵略者, 他开创性的1978年射击游戏,有效地为整个射击游戏类型提供了模板。
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