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。包容性设计是另一回事。Hodent解释了设计师如何不遗余力地创造具有适当挑战水平的游戏:“如果游戏太简单,你会感到无聊,但如果太难,你会感到沮丧。牛年更牛。我们很高兴提供一系列旅行,例如千载难逢的Oberammergau激情游戏和我们从西班牙,穿越法国再到葡萄牙的奉献朝圣日,“特拉法加医学博士TheresaSzejwallo说。
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